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Insomniac Games a profité d'une interview avec Famitsu pour confirmer la présence de deux modes d'affichage dans son Ratchet & Clank: Rift Apart.
TEST de No Straight Roads : le jeu d'action musical qui enchaîne les fausses notes
Metronomik débarque sur le marché du jeu vidéo avec une licence originale qui ne risque pas de rentrer dans les annales.
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, le directeur créatif et le lead narrative designer quittent le studio
Une « décision commune » d'après les studios, mais Brian Mitsoda affirme qu'il a été viré...
BioShock : le prochain épisode aura lieu dans un « monde nouveau et fantastique hautement réactif »
Le prochain volet de la saga BioShock, en développement chez Cloud Chamber, ne devrait ni se dérouler à Rapture, ni à Columbia.
Fall Guys: Ultimate Knockout, les origines du jeu phénomène au cœur d'un making of
Le party-game à 60 joueurs sort dans quelques heures, voici comment il a été conçu.
The Medium : une nouvelle bande-annonce et des détails sur le gameplay
Le lead game designer Wojciech Piejko explique longuement le principe de la double-réalité de son jeu d'horreur.
PREVIEW de Dual Universe : déjà perdu dans ce vaste univers
L’ambition est une qualité, dans le cas de Dual Universe c’est peut-être un frein.
Assassin's Creed Valhalla : accusé d'infidélité, Ashraf Ismail quitte son poste de directeur créatif
Le directeur du développement d'Assassin's Creed Valhalla n'ira pas jusqu'à la sortie de son bébé, la faute à une histoire personnelle diffusée sur les réseaux ...
Bungie recrute pour une nouvelle licence, un RPG multijoueur connecté avec du loot et des donjons en vue
Plusieurs offres d'emplois donnent des indices sur les projets du studio pour l'une de ses nouvelles franchises.Derniers tests et previews

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